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Fundamentos de programación: algoritmos, estructura de datos y objetos / (Record no. 65136)

MARC details
000 -CABECERA
campo de control de longitud fija 04113nam a2200457 i 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
campo de control 10409
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
campo de control CO-BoDC
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20250509144057.0
006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL
campo de control de longitud fija m o d
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija cr cnu---unuuu
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija s2020 mx a fo 001 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9786071514684
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9781456279387
024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES
Condiciones de disponibilidad 10409
Fuente del número o código Identificador Ebook7-24
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA
Número de control de sistema (Co-BoDC)10409
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen Co-BoDC
Lengua de catalogación spa
Normas de descripción rda
082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 005.13
Número de documento/Ítem J88
Número de edición 22
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Joyanes Aguilar, Luis
Término indicativo de función/relación autor
9 (RLIN) 7123
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Fundamentos de programación: algoritmos, estructura de datos y objetos /
Mención de responsabilidad, etc. Luis Joyanes Aguilar
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición Quinta edición
264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright Ciudad de México
Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante McGraw-Hill
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright 2020
264 #4 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT
Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright ©2020
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 1 recurso en línea (xxix, 713 páginas):
Otras características físicas ilustraciones
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido texto
Código de tipo de contenido txt
Fuente rdacontent/spa
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio computador
Código del tipo de medio c
Fuente rdamedia/spa
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte recurso en linea
Código del tipo de soporte cr
Fuente rdacarrier/spa
347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL
Tipo de archivo texto
Formato de codificación PDF
Fuente rda/spa
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Incluye recursos de programación
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC.
Nota de bibliografía, etc. Incluye bibliografía
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Título Capítulo 1. Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación --
-- Capítulo 2. Metodología de la programación y desarrollo de software --
-- Capítulo 3. Estructura general de un programa --
-- Capítulo 4. Flujo de control I: estructuras selectivas --
-- Capítulo 5. Flujo de control II: estructuras repetitivas --
-- Capítulo 6. Subprogramas (subalgoritmos): funciones --
-- Capítulo 7. Estructuras de datos I (arrays -arreglos- y estructuras) --
-- Capítulo 8. Las cadenas de caracteres --
-- Capítulo 9. Archivos (ficheros) --
-- Capítulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación --
-- Capítulo 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) --
-- Capítulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) --
-- Capítulo 13. Estructura de datos no lineales (árboles y grafos) --
-- Capítulo 14. Recursividad --
-- Capítulo 15. Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.5.1 --
-- Capítulo 16. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML --
-- Capítulo 17. Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia --
-- Capítulo 18. Ingeniería de software y metodología de la programación
506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO
Limitaciones de acceso Acceso en línea, autorizado para usuarios eBooks 7-24
520 1# - SUMARIO, ETC.
Sumario, etc. Todas las historias publicadas sobre el nacimiento de las computadoras1 comienzan remontándose a la antigüedad con la creación del ábaco como primera máquina de cálculo. Este instrumento, inventado en Asia, se utilizó en la antigua Babilonia, en China y, por supuesto, en Europa. Actualmente se utiliza con fines educativos y de ocio. En 1642, el filósofo y matemático francés Blas Pascal inventó la primera calculadora mecánica, conocida como pascalina. La calculadora tenía una serie de engranajes (ruedas dentadas) que permitían realizar sumas y restas, con un método entonces ingenioso y revolucionario: cuando se giraban los dientes de la primera rueda, avanzaba un diente de la segunda rueda, al girar los dientes de la segunda rueda, avanzaba un diente de la tercera, y así sucesivamente. Tanto el ábaco como la pascalina sólo podían realizar sumas y restas. Asimismo, a finales del siglo xvii, en 1694, el científico alemán Gottfried Leibniz inventó una máquina que podía sumar, restar, multiplicar y dividir. En 1819, el francés Joseph Jacquard creó las bases de las tarjetas perforadas como soporte de información.
588 0# - NOTA DE FUENTE DE LA DESCRIPCIÓN
Nota de fuente de la descripción Versión impresa
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Lenguajes de programación
9 (RLIN) 24661
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Algoritmos (Computadores electrónicos)
9 (RLIN) 147680
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Programas de computadores
9 (RLIN) 147681
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Estructura de datos
9 (RLIN) 19024
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Diagramas funcionales
9 (RLIN) 17771
856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href="https://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/?il=10409">https://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/?il=10409</a>
Nota pública Acceso al texto completo desde eBooks 7-24, dando clic aquí
856 42 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS
Identificador Uniforme del Recurso <a href="https://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/portadas/?ID=10409p">https://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/portadas/?ID=10409p</a>
Nota pública Acceso a la imagen de portada, dando clic aquí

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