Fundamentos de programación: algoritmos, estructura de datos y objetos / (Record no. 65136)
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| 000 -CABECERA | |
|---|---|
| campo de control de longitud fija | 04113nam a2200457 i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL | |
| campo de control | 10409 |
| 003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL | |
| campo de control | CO-BoDC |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN | |
| campo de control | 20250509144057.0 |
| 006 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA--CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL ADICIONAL | |
| campo de control de longitud fija | m o d |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL | |
| campo de control de longitud fija | cr cnu---unuuu |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL | |
| campo de control de longitud fija | s2020 mx a fo 001 0 spa d |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
| Número Internacional Estándar del Libro | 9786071514684 |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO | |
| Número Internacional Estándar del Libro | 9781456279387 |
| 024 7# - IDENTIFICADOR DE OTROS ESTÁNDARES | |
| Condiciones de disponibilidad | 10409 |
| Fuente del número o código | Identificador Ebook7-24 |
| 035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA | |
| Número de control de sistema | (Co-BoDC)10409 |
| 040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN | |
| Centro catalogador/agencia de origen | Co-BoDC |
| Lengua de catalogación | spa |
| Normas de descripción | rda |
| 082 04 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY | |
| Número de clasificación | 005.13 |
| Número de documento/Ítem | J88 |
| Número de edición | 22 |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA | |
| Nombre de persona | Joyanes Aguilar, Luis |
| Término indicativo de función/relación | autor |
| 9 (RLIN) | 7123 |
| 245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO | |
| Título | Fundamentos de programación: algoritmos, estructura de datos y objetos / |
| Mención de responsabilidad, etc. | Luis Joyanes Aguilar |
| 250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN | |
| Mención de edición | Quinta edición |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT | |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright | Ciudad de México |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante | McGraw-Hill |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright | 2020 |
| 264 #4 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT | |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright | ©2020 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA | |
| Extensión | 1 recurso en línea (xxix, 713 páginas): |
| Otras características físicas | ilustraciones |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO | |
| Término de tipo de contenido | texto |
| Código de tipo de contenido | txt |
| Fuente | rdacontent/spa |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO | |
| Nombre/término del tipo de medio | computador |
| Código del tipo de medio | c |
| Fuente | rdamedia/spa |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE | |
| Nombre/término del tipo de soporte | recurso en linea |
| Código del tipo de soporte | cr |
| Fuente | rdacarrier/spa |
| 347 ## - CARACTERÍSTICAS DEL ARCHIVO DIGITAL | |
| Tipo de archivo | texto |
| Formato de codificación | |
| Fuente | rda/spa |
| 500 ## - NOTA GENERAL | |
| Nota general | Incluye recursos de programación |
| 504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. | |
| Nota de bibliografía, etc. | Incluye bibliografía |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO | |
| Título | Capítulo 1. Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación -- |
| -- | Capítulo 2. Metodología de la programación y desarrollo de software -- |
| -- | Capítulo 3. Estructura general de un programa -- |
| -- | Capítulo 4. Flujo de control I: estructuras selectivas -- |
| -- | Capítulo 5. Flujo de control II: estructuras repetitivas -- |
| -- | Capítulo 6. Subprogramas (subalgoritmos): funciones -- |
| -- | Capítulo 7. Estructuras de datos I (arrays -arreglos- y estructuras) -- |
| -- | Capítulo 8. Las cadenas de caracteres -- |
| -- | Capítulo 9. Archivos (ficheros) -- |
| -- | Capítulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación -- |
| -- | Capítulo 11. Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) -- |
| -- | Capítulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) -- |
| -- | Capítulo 13. Estructura de datos no lineales (árboles y grafos) -- |
| -- | Capítulo 14. Recursividad -- |
| -- | Capítulo 15. Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.5.1 -- |
| -- | Capítulo 16. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML -- |
| -- | Capítulo 17. Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia -- |
| -- | Capítulo 18. Ingeniería de software y metodología de la programación |
| 506 ## - NOTA DE RESTRICCIONES AL ACCESO | |
| Limitaciones de acceso | Acceso en línea, autorizado para usuarios eBooks 7-24 |
| 520 1# - SUMARIO, ETC. | |
| Sumario, etc. | Todas las historias publicadas sobre el nacimiento de las computadoras1 comienzan remontándose a la antigüedad con la creación del ábaco como primera máquina de cálculo. Este instrumento, inventado en Asia, se utilizó en la antigua Babilonia, en China y, por supuesto, en Europa. Actualmente se utiliza con fines educativos y de ocio. En 1642, el filósofo y matemático francés Blas Pascal inventó la primera calculadora mecánica, conocida como pascalina. La calculadora tenía una serie de engranajes (ruedas dentadas) que permitían realizar sumas y restas, con un método entonces ingenioso y revolucionario: cuando se giraban los dientes de la primera rueda, avanzaba un diente de la segunda rueda, al girar los dientes de la segunda rueda, avanzaba un diente de la tercera, y así sucesivamente. Tanto el ábaco como la pascalina sólo podían realizar sumas y restas. Asimismo, a finales del siglo xvii, en 1694, el científico alemán Gottfried Leibniz inventó una máquina que podía sumar, restar, multiplicar y dividir. En 1819, el francés Joseph Jacquard creó las bases de las tarjetas perforadas como soporte de información. |
| 588 0# - NOTA DE FUENTE DE LA DESCRIPCIÓN | |
| Nota de fuente de la descripción | Versión impresa |
| 650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Lenguajes de programación |
| 9 (RLIN) | 24661 |
| 650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Algoritmos (Computadores electrónicos) |
| 9 (RLIN) | 147680 |
| 650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Programas de computadores |
| 9 (RLIN) | 147681 |
| 650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Estructura de datos |
| 9 (RLIN) | 19024 |
| 650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA | |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada | Diagramas funcionales |
| 9 (RLIN) | 17771 |
| 856 40 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS | |
| Identificador Uniforme del Recurso | <a href="https://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/?il=10409">https://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/?il=10409</a> |
| Nota pública | Acceso al texto completo desde eBooks 7-24, dando clic aquí |
| 856 42 - LOCALIZACIÓN Y ACCESO ELECTRÓNICOS | |
| Identificador Uniforme del Recurso | <a href="https://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/portadas/?ID=10409p">https://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/portadas/?ID=10409p</a> |
| Nota pública | Acceso a la imagen de portada, dando clic aquí |
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