Aplicaciones gráficas con Python 3 /
Alberto Cuevas Álvarez
- Primera edición
- 1 recurso en línea (628 páginas): ilustraciones
Programación gráfica en Python mediante PYQT (I) -- Programación gráfica en Python mediante PYQT (II) -- Generación de gráficos en Python mediante MATPLOTLIB (I) -- Generación de gráficos en Python mediante MATPLOTLIB (II) -- Cálculos numéricos mediante Numpy -- Ejemplos de aplicaciones gráficas
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En este capítulo conoceremos los elementos fundamentales que componen la librería PyQt, cómo funciona esta, y el manejo de eventos dentro de ella, lo que nos permitirá desarrollar alguna sencilla aplicación gráfica.