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    <title>Programación orientada a objetos en Java: buenas prácticas</title>
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    <namePart>Hernández Bejarano, Miguel</namePart>
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    <namePart>Baquero Rey, Luis Eduardo</namePart>
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    <extent>1 recurso en línea (315 páginas): ilustraciones</extent>
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  <abstract>En el quehacer diario de la docencia, y más concretamente en el área de la programación, surgen muchos temas, talleres y ejercicios para trabajar con los estudiantes. En tal sentido, este libro es el resultado de varios años de experiencias donde se retroalimentan carencias y éxitos en busca de buenas prácticas de la Programación Orientada a Objetos (POO); para tal efecto, se utiliza Java como lenguaje de programación de alto nivel. Está diseñado para cualquier estudiante que desea hacer inmersión en la programación de computadores, independientemente del área o disciplina del conocimiento, pero, eso sí, cambiando el paradigma de la programación estructurada a la de los objetos, como en la vida real. Se tienen en cuenta elementos de buenas prácticas de la programación con la finalidad de hacer fácil la lectura del código, así como su mantenimiento, facilitando la escalabilidad del mismo, la reutilización y la integración de manera homogénea, estandarizando el desarrollo, basado en convenios y reglas sencillas, y aportando higiene en la codificación de los programas fuente</abstract>
  <tableOfContents>1. Fundamentos de la programación orientada a objetos (POO) --  2. Componentes de un programa --  3. Herramientas para el desarrollo de la programación orientada a objetos --  4. Métodos constructores, SET y GET --  5. Condicionales --  6. Ciclos --  7. Cadenas --  8. Relaciones entre clases --  9. Abstracción y encapsulamiento --  10. Herencia --  11. Polimorfismo --  12. Interfaz y clases abstractas --  13. Modelado orientado a objetos y aplicaciones de software --  14. Documentación</tableOfContents>
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  <note type="statement of responsibility">Miguel Hernández Bejarano, Luis Eduardo Baquero Rey</note>
  <note>Incluye referencias bibliográficas</note>
  <note>Acceso en línea, autorizado para usuarios eBooks 7-24</note>
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    <topic>Informática</topic>
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    <topic>Lenguajes de programación</topic>
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    <topic>Programación orientada a objetos en Java</topic>
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      <title>Ingeniería de sistemas. Informática</title>
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