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245 0 0 _aVideojuegos de rol, simulaciones por ordenador, robots y realidad aumentada como nuevas tecnologías para el aprendizaje : Guía para profesores, educadores y formadores /
_cOrazio Miglino, Maria Luisa Nigrelli i Luigia Simona Sica (Eds.).
264 1 _aCastelló de la Plana :
_bPublicacions de la Universitat Jaume I
_c[2013]
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490 1 _aCol·lecció Educació. Orientació ;
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588 0 _aOnline resource; title from PDF title page (Digitalia, viewed November 20, 2014)
504 _aIncludes bibliographical references.
505 0 _aProcesos sociales, culturales y cognitivos y nuevas tecnologías en educación / John Jessel -- Marco de clasificación para el uso de las nuevas tecnologías en la práctica educativa : cómo escoger las más adecuadas / Angelo Rega y Orazio Miglino -- Modelo de formación para la utilización de las nuevas tecnologías / Luigia Simona Sica, María Luisa Nigrelli y Orazio Miglio -- Gran Bretaña : el desarrollo del uso de las nuevas tecnologías en el entorno escolar / John Jessel -- Prácticas innovadoras y tecnología : la enseñanza como una síntesis creativa : una experiencia de formación para educadores en Gran Bretaña / John Jessel -- Curso de entrenamiento en nuevas tecnologías de la educación para profesores universitarios en España / Juana Bretón-López, Soledad Quero, Cristina Botella, Rocío Herrero, Luis Farfallini y Rosa Baños -- Experiencia de formación en nuevas tecnologías de aprendizaje para formadores de empresas en Italia / Roberto Vardisio y Michela Fiorese -- La evaluación del curso de formación : materiales, sugerencias y modelos / Soledad Quero, Juana Bretón-López, Rosa Baños, Yolanda Bizcaíno y Cristina Botella.
650 0 _aRole playing.
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700 1 _aMiglino, Orazio,
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_tVideojuegos de rol, simulaciones por ordenador, robots y realidad aumentada como nuevas tecnologías para el aprendizaje.
_dCastelló de la Plana : Publicacions de la Universitat Jaume I, ©2013
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_vno. 2.
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