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_aAplicaciones gráficas con Python 3 / _cAlberto Cuevas Álvarez |
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_tProgramación gráfica en Python mediante PYQT (I) -- _tProgramación gráfica en Python mediante PYQT (II) -- _tGeneración de gráficos en Python mediante MATPLOTLIB (I) -- _tGeneración de gráficos en Python mediante MATPLOTLIB (II) -- _tCálculos numéricos mediante Numpy -- _tEjemplos de aplicaciones gráficas |
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| 506 | _aAcceso en línea, autorizado para usuarios eBooks 7-24 | ||
| 520 | 1 | _aEn este capítulo conoceremos los elementos fundamentales que componen la librería PyQt, cómo funciona esta, y el manejo de eventos dentro de ella, lo que nos permitirá desarrollar alguna sencilla aplicación gráfica. | |
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_uhttps://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/?il=9084 _zAcceso al texto completo desde eBooks 7-24, dando clic aquí |
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_uhttps://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/portadas/?ID=9084p _zAcceso a la imagen de portada, dando clic aquí |
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