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_aNuevas tecnologías audiovisuales para nuevas narrativas interactivas digitales en la era multidispositivo / _cJavier Sierra Sánchez ; edición José María Muntané Rodríguez, Cristina Sánchez Sáinz-Trápaga |
| 250 | _aPrimera edición | ||
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_aMadrid _bMcGraw-Hill _bUniversidad Camilo José Cela _c2017 |
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| 504 | _aIncluye bibliografía | ||
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_tHologramas: nueva tecnología al servicio de la política -- _tLondres 2012 y río 2016: avances e innovaciones tecnológicas al servicio de la cobertura televisiva de los juegos olímpicos en la era digital -- _tImmersivedocu: el documental turístico inmersivo, la tecnología inmersiva en 3d como herramienta en la producción de documentales culturales -- _tUna interfaz de video mapping y su relación con la evolución histórica de las técnicas visuales inmersivas -- _tLa visualización de sistemas cartográficos en dispositivos móviles: problemas, aproximaciones y casos de ejemplo -- _tDel video streaming al formato transmedia en la nueva era digital de la radio en España -- _tApuntes sobre el cine inmersivo grabado en 360º y sus aportes al espectáculo cinematográfico -- _tEl impacto de la realidad virtual en la industria audiovisual -- _tLa realidad virtual y el formato multimedia en 360º como mecanismo de enriquecimiento de los contenidos periodísticos -- _tLa cámara como herramienta principal para la investigación audiovisual aplicada de la diversidad en la publicidad televisiva -- _tPropuesta sobre metodologías de trabajo en talleres cinematográficos con robots -- _tNarrativas informativas apoyadas en formatos inmersivos: iniciativas españolas -- _tContenidos, narración e interactividad propuesta metodológica de análisis de los 'infogames' -- _t"la narrativa en la ciudad: historias que sirven para vender." -- _tNarrativa: modelo de generación de textos a partir de datos -- _tEstudio prospectivo del sector del videojuego doméstico -- _tRecuperando los puntos ciegos de la historia: el Webdoc las sin sombrero -- _tMove: laboratorio de prácticas artísticas y desplazamiento -- _tPublicidad interactiva en HBBTV: estudio de caso -- _tUna propuesta para las empresas de producción y distribución: incorporar más información narratológica especializada en sus catálogos de oferta audiovisual;Ingredientes narratológicos en reciéntes series de éxito: incertidumbre, suspense y pulsión escópica -- _tLa comunicación interactiva como medio para la adquisición de las competencias del futuro: ¿es adecuado aprender a programar con Scratch? -- _tRe-evolución de la comunicación digital en las prácticas artísticas de nuestra contemporaneidad -- _tArte interactivo, una animación inmersiva para rescatar la literatura infantil en Colombia -- _tJornal da USP: la transformación desde papel hacia la pantalla -- _tRealización de video educativo: análisis de la producción audiovisual de los mooc de urjcx -- _tPropuesta sobre metodologías de trabajo en taller escinematográficos con robots -- _tEl cómic americano y su expansión en contenidos transmedia -- _tPrensa, dispositivos móviles y experiencia de usuario -- _tNueva estrategia para la enseñanza del lenguaje audiovisual: el photoshoot -- _tl personaje-jugador en el videojuego: de la mímesis verosímil a la verosimilitud no mimética -- _tAula de literatura: aplicaciones didácticas para dispositivos móviles desde el trabajo colaborativo -- _tInteractividad e itinerancia en los grafitis en Bogotá con el fin de evitar el abuso del espacio público -- _tNuevos formatos para la divulgación científica: el programa #a ciencia cerca de la universidad de granada -- _tEl aprendizaje significativo aplicado en las narrativas transmedia educativas. Caso de aplicación -- _tLa docencia en el cine. El caso de diarios de la calle (2007) -- _tCreación de contenidos digitales en vídeo para integración en soluciones empresariales ERP: una experiencia práctica - Diametraje -- _tEn torno a una historia del docudrama en España: propuestas y problemáticas -- _tProducciones activistas online de la víctima de violencia como sujeto político. El paro internacional de mujeres #8m -- _tLa literatura a través del videojuego: las nuevas formas de narrar -- _tUna mirada renovada hacia las Hurdes: el documental como elemento transformador de la sociedad |
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| 506 | _aAcceso en línea, autorizado para usuarios eBooks 7-24 | ||
| 520 | 1 | _aLa comunicación se está viendo modificada sustancialmente por el uso de las nuevas tecnologías. Esta circunstancia ha supuesto un cambio fundamental para la sociedad, que se ha visto a obligada a acuñar nuevas terminologías para poder dar respuesta a nuevas realidades. Dentro de esas nuevas técnicas que conforman lo que algunos expertos han bautizado como "era digital" se encuentran los hologramas. Aunque esta técnica es utilizada en diversos y muy variados sectores, es el ámbito de la política donde ha jugado durante los últimos años un papel relevante gracias al uso que de dicha técnica han realizado algunos de los dirigentes políticos más prestigiosos del panorama internacional. | |
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_aInnovaciones tecnológicas _94442 |
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_aTecnología audiovisual _955016 |
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_aSánchez Sáinz-Trápaga, Cristina _eeditor _9147450 |
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_aMuntané Rodríguez, José María _eeditor _9148166 |
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_uhttps://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/?il=7488 _zAcceso al texto completo desde eBooks 7-24, dando clic aquí |
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_uhttps://login.zproxy.cun.edu.co/login?url=https://www.ebooks7-24.com:443/portadas/?ID=7488p _zAcceso a la imagen de portada, dando clic aquí |
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